Počet přístupů na stránku zajišťuje WEBovský počítadlo
Velitelství

soubor pravidel a zásad

Je nutné předem si ověřit nastavené hodnoty!
Základní pravidlo pro hraní hry EAW po Internetu je:

Plná instalace hry (ne demo) vylepšená patchem na verzi 1-2, nastavení maximální obtížnosti a žádný ADDONS. (patch 1-2 naleznete v našich skladech)

Všechny další úpravy hry EAW mohou v mnoha případech zavdat příčinu nepatřičnému chování, jako například OAW, CONTROL 2000 apod. Proto je podstatné přesvědčit se o tom, zda-li nemáte do hry dosazeny nějaké soubory které mohou způsobit problémy.

Zde je pár známých nemocí a problémů v pořadí vážnosti:

1.Verze hry nebo soubor EAW.EXE musí být shodný se všemi účastníky síťové hry, jinak spuštění hry nebude možné.

2. Pomalá rychlost spojení může způsobovat cukání, skoky nebo zamrzání ve hře a může být důvodem vypadnutí hráče ze hry nebo důvodem úplného zamrznutí. Špatné spojení může být též často důvodem k samovolnému sestřelu bez jakéhokoli viditelného důvodu. Což vede k nutnému opětovnému připojení ke hře, nebo k úplnému restartu systému. Přesvědčte se o tom, že hráč s nejrychlejší spojením (IDSN nebo LAN) bude hru zakládat jako HOST, to bude minimalizovat tyto problémy.

3. ADDONS který není ve shodě s doporučeným umístěním objektů v prostředí hry a může způsobit, že nějaký pilot tyto objekty bude schopen proletět, zatímco pro jiného to bude smrtelnou překážkou. Toto se možná bude zdát komické ale nepřidá to hře na realitě. Sjednoťte si tyto použité přídavky a eliminujte tak tyto problémy.

Známý ADDONS, který způsobuje potíže :

1. Všechny KOPCOVITÉ přídavky, kvůli jejich rozdílům v terénním zvednutí. (EAW16.hm)

2. Téměř všechny CAMPANĚ, kvůli jejich rozsáhlým změnám v úplné hře.

3. ECA panel, REALISM PATCHE a LOADOUTS, budou bránit zpuštění hry protože ne všichni hráči budou používat stejné FM/DM (letový model a model poškození) nebo ZBRANĚ. (*.flt)

4. Von Oben's GROUND OBJECTS,Col. Gibbon's HIGH RES CITIES a VonBeerhofen's SUPERTREE MODS a téměř všechny MISSION a INTERDICTION modifikace. Tyto mody umisťují předměty v jiných místech než byla jejich původní poloha. A mohou způsobovat řadu jiných problémů.

5. U většiny manažerů jako je OAW nebo CONTROL2000, které mají mnoho nastavení by si měl být uživatel vědom změn, které tyto programy dělají aby předešel volbám kdy jsou načteny problematické soubory nebo složky tyto soubory obsahující.

6. LOW DETAIL nastavení nízkého rozlišení které odstraní spoustu předmětů z pohledu a také odstraní možnost do nich narazit. Toto způsobí, že vás jiní hráči uvidí proletět předměty kterými oni sami proletět nemohou, což přináší jednostrannou výhodu pro toho kdo má nastaveno nízké rozlišení.

7. A BUDOUCÍ MODIFIKACE. Skutečnost že se EAW vyvíjí každým dnem nespoléhejte na to, že se stačí vyhnout pouze výše uvedeným problémům. Může být spousta jiných důvodů které by rozšířili tento seznam.

Způsob připojení:

1. Pomocí chatu na stránkách EAW LaunchPad přes protokol TCP/IP.

2. Pomocí clienta HyperLobby přes protokol IPX.

(jak postupovat při spouštění naleznete na stránce učebna)